你是否在《另一个伊甸》的深海征途上陷入了鱼武属性选择的困境?许多勇敢的探险者对此一筹莫展,别再迷茫了!今日,我,资深游戏编辑,将为你揭示另一个伊甸中鱼武属性选择的秘密,确保你的探险之旅一路顺风顺水,错过这独家攻略,岂不是浪费了宝贵的水晶碎片?
《另一个伊甸》鱼武属性选择攻略详解
在一场激烈的战斗中,当无弱耐和杂七杂八的加成被抛诸脑后,我们的计算公式变成了这样的奇妙公式:(攻击A - 防御值 * 2) * 常数c1(包含魔力,尽管影响微乎其微,但请忽略不计)+ (攻击A - 防御值 * 2) * 常数c2 - 防御值 * 2 * 常数c2(这项数值相对较小,因此我们将其简化为约等值)* 常数c3。
至于那30点的白值,它的威力相当于30 * 常数c。
而10%的加成效果,则是0.1 * (攻击A - 防御值 * 2) * 常数c的数值。
相除,得攻击A-防御值*2>300时选择加成,否则选择白值
最后说人话就是:如果你最终攻击(攻击*力量buff)减去boss防御大于300,那就选加成
由于我们一般都会上个25或者30buff什么的,加上攻击本身就有400+,乘算完至少有500点(这还是没算灵晶),boss防御最低得突破400,鱼武才能优于乐园武。然而猫游高防boss非常少,所以无脑选加成就行
其他武器同理
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