在《冰汽时代:最后的家园》中,如何抉择秩序与信仰,成为了众多玩家心中的谜题。是追求严格的法规还是信仰的力量,这不仅仅是一场游戏的选择,更是一次人性的考验。为了帮助大家拨开迷雾,小编将深入剖析秩序与信仰法典的优劣,带你领略这场冰与火的较量!
《冰汽时代:最后的家园》秩序与信仰法典优劣分析:
尽管秩序与信仰在主要目标(减少不满,增加希望)上如出一辙,但它们在具体运作方式上却有着微妙的差异。两条法典路线图迥异,但本文将尽力为您对比一些相似法案的优劣。
然而,在实战中,信仰路线似乎略胜一筹。经过三盘秩序与三盘信仰的较量,我得出结论:信仰对人力需求相对较低。相反,秩序路线中监狱的运用虽然能减少不满,却会打乱劳动力分配,导致部分人口在接下来的几天内无法工作。这种影响在中期科技发展迅速的关键时刻尤为致命。
反观信仰,虽然在短时间大幅度减少不满方面无法媲美秩序,但它胜就胜在零敲碎打。通过晚间祈祷,漫长布道和信仰守护者的能力可以在长时间内不断的减少不满并大量的提升希望。而秩序在长时间方面仅仅只是差强人意。
但秩序对比信仰有一个优势:工作效率。假设秩序没有这个优点,那么除了情怀外基本上没人会选它了.
后期秩序更强,因为有2个NB技能,工头+广播站;而信仰只有神龛这么一个。 但是秩序天赋点太深,信仰天赋浅出的快,各有优劣,相对平衡。
对于难民这种短时间高难度剧本,信仰其实更适合。出了加班和人满就可以点神龛了,再回头点出学徒和移植,刚中期就可以科研医疗全部144%效率。我在难民尝试玩秩序的时候,通常右边只能点加班-学徒-人满-移植4个分支8个天赋,角斗场都没工夫点。不过我一般不出监狱,不满还是很容易控制的。
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