dnf黑暗武士(DNF黑暗武士应当走什么属性强化)

2024-08-16 投稿:滕高昂
摘要:在《地下城与勇士》中黑武士的点是非常充裕的属性来说,最好冰和光。有天魔就火强,暗强的话可以,不过后来出的图都是火抗比较高的,所以还是冰强好点。不过黑暗武士一般还是以堆智力为主,因为黑暗武士大部分技能都是魔法伤害的,所以通常堆智力是比较符合这个角色的输出类型的。

武器属性分析

【改版前后属性对比】

新版CP武器在原有CP的基础上,进一步提升了6点能量时上排的输出能力,从原来的对比下排5阶段6点能量提升10%提升到了提升20%,同时为了弥补数据,在原有的基础上补充了10%技能伤害,并且额外增加了邪影升龙斩5%技能攻击力

【强度对比】

强度对比制式,如果有修炼场塞技能的习惯,CP武器就是负提升,与其他实打实技能提升的CP武器相比,黑暗武士的CP武器在实战速杀抢伤害中的表现会比较明显,在修炼场攻击无限血量的木桩是体现不出CP武器的强度的。

总结

【整体改版点评】

如果游戏环境偏向爆发,那么CP武器就能在不改变原有特化邪影升龙斩的基础上,进一步提升整体爆发伤害,如果输出环境能迅速秒掉怪物,对于需要迅速爆发抢伤害来说,CP武器更为适合,当然就本人来看CP武器给的数值过于保守,保守到对比为了提升爆发改变的操作习惯,黑暗武士CP武器的提升太小了。

【武器选择】

CP武器改版后对当前主流装备体系不会有任何改变,不过会更加挤压当前版本极少部分刻意不进行三觉的玩家去进行三觉

【角色搭配变化】

①护石&符文

主流护石符文还是紫蓝红邪影升龙斩,护石邪影升龙斩,斩龙破,暗炎冥魂波

②技能加点

技能加点没有变化,但是排列需要特意针对CP武器进行更改,由于CP武器的连击能量增加到了6点,能量消耗更大,而冥魂珠作为上排吃能量大户,在上波平衡中被直接跳过了,本身基础过低,需要多次释放才能达到理论水平,所以CP武器的排列需要调整冥魂珠加入下排4阶作为垫招补刀技能使用。

并且由于CP加强的是上排技能,所以作为基础数据第二高的二次觉醒超时空碎裂也需要并入考虑,天赋会更倾向于保护罩天赋解锁觉醒绑定,输出手法上三觉和二觉受CP武器影响增加了20%,不像制式武器觉醒作为最后CD时的数据填补,CP武器的觉醒输出效率高于除了邪影升龙斩外的所有技能,需要优先进行释放进一步提高爆发数据,并且在爆发时需要注意叠跃地斩攒连击能量,尽可能地柔化出6点能量的上排技能进行爆发。

③装备搭配

除了需要注意耳环范围6原本由狂龙从30点降低到了25点需求,但是CP武器并不提供范围,所以自定义耳环有范围6技攻需要重新考虑装备搭配,并且排列方面CP将珠子并入排列导致仅存的非无色技能占比进一步降低,所以搭配上就继续劳力士特化80为核心,攻速鞋深潜耳环海贼戒指为主要装备,防具贴膜大地5,进行速度填补,特殊怪异3提高输出数据,这套搭配下邪影升龙斩刚好进入8秒内,为输出红利时间。

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