我的世界材质包怎么用(我的世界材质包怎么用手机版)
我的世界材质包怎么用,放在什么位置?
1、打开minecraft文件夹,minecraft再打开,resourcepacks将材质包丢到里面就好了。
2、进入游戏点击视频设置点击材质包,点开材质包文件夹(resourcepacks),然后把下载下来的材质包复制进去就行。注意下载下来的文件直接复制进去就行,不要解压。
MC材质包使用:
1、在百度中搜索【我的世界材质包】,在搜索结果中可以找到很多材质包的下载网站,点击进入某个下载页面。
2、在下载页面中找到自己喜欢的材质,把材质包下载到本地。
3、材质包下载完成是一个压缩包,注意不要解压缩,保证原下载文件的完整性。
4、将材质包文件复制到【我的世界】游戏在本地电脑的安装文件夹中的【resourcepacks】的文件夹中,因为不一定每一个材质包都可用,建议多下载几个进行尝试。
我的世界材质包怎么制作 材质包制作器使用教程
给大家带来我的世界材质包怎么制作材质包制作器使用教程,希望能给大家带来帮助。
首先,要记住1.7以上才可以使用
进入我的世界游戏,点设置的哪里,有个材质包,哪里左下方有一个打开材质包文件夹,你点它,然后关掉游戏,再把下载的材质包放进去,再启动游戏,再点那个设置材质包的,在左边把你下载的材质包放进去再点完成,就可以了
工具,两种搭配随心选
1、画图+光影魔术手[渣电脑选择][我就是这么干的]
2、PS
首先,我们需要新建一个文件夹。比如,我们现在要制作一个名为[测试]的材质包,我们就要新建一个名叫[测试]的文件夹。
至于内容,我们就先添加两个签名文件吧。
1、材质包图片,你懂得,使用后在资源包选择界面会显示,名称是[pack],格式是[PNG]
2、签名文件[或者不叫这个??]名称是[pack],格式是[mcmeta]
mcmeta文件的创建需要先创建一个任何文件,然后将文件名[pack.mcmeta][注:要开启显示常用后缀名,自己度娘去]
内容:
{
"pack": {
"pack_format": 1,
"description": " [材质包介绍,自己填,不包含括号]n[第二行的介绍,同上]"
一键生成指令代码
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}
}
然后就是资源内容的创建了。在创建一个文件夹,名叫[assets],进去后又创一个文件夹[minecraft],然就是资源类型了。
接下来解释每个资源类型。以下文件夹均要新建
[font]用于存放字体文件,格式是[bin]。
[lang]用于存放语言文件,格式是[lang],可以自己改,从游戏文件里拿。
[shaders]用于存放着色器文件,格式是[json]。
[texts]用于存放某些文本,格式当然是[txt]
[重点][textures]材质文件,本人只对这个有研究,其他一概不知。
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