火炬之光2工程师技能(火炬之光2工程师技能加点)
火炬之光2工程师加点
火炮召唤流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高击昏,火炮的技能也能触发闪击系的被动技最后一击,召唤小弟再用火炮的技能放风筝,输出其高;
剑/锤盾流,持盾学庇护系的盾击技能,充能迅速且能击昏,随后普攻触发最后一击,满能后又可以施放立场或过载,攻守兼备,庇护系的震动和火焰狂击在充能后都有不俗的输出效果,而且能控场,不过主要的输出还是看闪击系的大招灰烬之震;
双持武器流,其实这种打法比较有想法,我是没玩过,不过双持的是攻击极速的武器的话,配合最后一击,相信有非常高的输出。
值得一提的是,无论是那种类型的工程师有一下几个技能都是必点的(点多少酌情处理)——医疗机器人、力场、固定直升机、壁垒、火与电。
火炬之光2工程师加点攻略
加点推荐
1、主加火球技能,因为火球技能伤害高,而且可以配合燃烧效果,对敌人造成持续伤害。
2、副加冰箭技能,冰箭技能可以减速敌人,方便后续攻击,同时也可以配合工程师的冰霜护盾技能。
3、推荐装备:火焰护盾、火焰弹、燃烧瓶等燃烧相关装备,以及冰霜护盾、冰箭等减速装备。
加点策略
1、优先加满火焰护盾和冰霜护盾,这两个技能可以提供一定的生存能力,同时也可以配合其他技能进行输出。
2、火焰弹和燃烧瓶可以作为消耗品使用,在敌人靠近时使用可以造成一定的伤害和减速效果。
3、工程师的主要输出手段是技能连击和技能组合,因此需要注重技能的搭配和衔接。
火炬之光2工程师加点和技能加点
1、能火锤(第一系第一技能)为主技能,第一特效升级5就已经很厉害了。
2、武器加速(首先是被动第一技能),主要用于攻击,有几率击晕敌人。
3、攻击加速(被动秒),可以省略。效果是命中有几率加速,触发概率低。
4、眩晕伤害(被动第三),造成3倍于眩晕敌人体力值的伤害,每隔几秒触发一次。这个技能个人不错,先用被动的时候伤害很高。
5、辅助技能,恢复器第二部第一),每12秒恢复一次,非常好,只需一级就够了,但是记得每次换图都要召唤。叫号机一直存在。
6、第二个系统是被动三。击中后有几率充电条被充满,触发概率很低。而且没有提示,不太好用。它被认为是额外的奖励。
7、第三个系统的第一个技能,跳起来震击范围伤害,有几率眩晕,比较好用,对付小而多的敌方群杀还可以,以眩晕和持续火伤害为主。
8、用的时候可以补血。非常好用。只是作为补血技能使用而已。恢复量不错,没有CD。如果用双手武器充能,触发攻击加速或者充能技能都用不完。如果使用带能量的火锤,伤害非常高。
免责声明:伙伴游戏网发此文仅为传递信息,不代伙伴游戏网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。3845475689@qq.com.
(您的评论需要经过审核才能显示)