末日使者加点(DOTA末日使者加点推荐及技能介绍)
DOTA末日使者加点推荐及技能介绍(含辅助出装思路分析)
因为小编平时和朋友开黑打排位的时候辅助玩儿的比较多,而RANK里面的ADC水平又参差不齐,玩儿软辅往往不能拯救ADC,劣势的时候也比较被动,所以小编喜欢玩儿那种带控的有带节奏能力的辅助,例如牛头日女这种。
末日辅助在当前版本还是比较火热的,比赛里面也频繁登场,因为当前版本在RANK中战士和刺客类进场英雄比较多而末日能够很好的克制这些英雄,例如在RANK中常见的诺克萨斯之手,武器大师,亚索,劫这些英雄都很怕末日。
末日辅助推荐召唤师技能携带闪电+点燃,小编自己用末日的时候是很少带虚弱的,当然带虚弱也不是不可以。
技能加点
加点推荐主Q副W,一级点E。因为末日的Q技能恐惧满级能有2.25的控制时间,非常的恶心,而E技能黑暗之风的沉默时间不受技能等级影响,收益很低也比较耗蓝,所以一般一级E就够了。
符文搭配
符文选择坚决+巫术
带余震是因为末日的恐惧能很好的触发余震,防止被秒,毕竟末日是非常脆的和丽桑卓带余震有异曲同工之妙,副系选择法力流系带和焦灼,法力流系带提供回蓝,焦灼加伤害。
装备选择
出门装选择窃法之刃,然后合成陈旧的冰霜之牙。后面可以考虑补一个黑暗封印,对面近战多的换就选择CD鞋加冰杖,远程多就选择五速鞋,缺乏留人技能和视野可以考虑出双生暗影,
中亚是打团进场必出的装备,基克的聚合也是一件性价比不错的装备。装备的话大家根据场上局势灵活选择,没有统一的定论。
对线和团战思路
末日辅助的话一级点E,线上利用被动恐惧降临提供的移速和E技能的远射程进行消耗,如果对面是锤石和日女这种辅助先手到了ADC,一般情况下是后手将恐惧丢给对面的ADC进行反打,到六级之后记得控制草丛的视野,看准时机就果断大招先手。
末日到了六级之后如果线上没有机会的话就可以考虑去游走支援,因为末日小规模团战也是非常的厉害,尽量大招起手,不然QEW丢完之后末日会陷入非常尴尬的真空期,这时候再选择大招一般来不及了。
中后期团战末日团战一定是躲在阴影中寻找机会大招进场,所以身上一定要记得带真眼和扫描,不然对面在有防备的情况下很可能就进去送了。
没有大招的时候就选择保护己方C位,对面刺客在有末日的情况下是很难进场切死C位的。末日常用的跳大位置我都在下图标出供大家参考 。
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