暗黑破坏神3猎魔人技能搭配(暗黑破坏神3猎魔人技能搭配高输出)
在暗黑3中,猎魔人作为一种高度自由又多变的职业,其技能搭配和主手技能输出往往决定了其在游戏中的表现。本文将为大家介绍猎魔人常用的技能搭配和主手技能输出,同时结合测试数据和实战经验,为玩家提供更优秀的游戏体验。
暗黑3中,猎魔人的技能搭配和主手技能输出的可行性被越来越多的玩家研究。最新版本2.3给猎魔人带来了更多的增益,因此玩家们开始致力于探究全新的输出技能搭配。
随着Hunter's Mark的增强,我突然想到:是不是能够通过使用主手技能提高输出伤害呢?今天就来算一下主手技能和多重射击的伤害,这是一个理论性的计算。由于战袍对主手技能和多重射击的伤害加成是相同的,因此在这里我只计算装备单件的加成。
主手技能:
主要技能包括追踪箭、缠绕射击、流星索、闪避射击和手雷,这些技能的伤害范围在150%到200%之间。其中,缠绕射击的伤害为200,手雷的伤害为160。
散件加成:
猎人之怒 30%攻速 60%伤害 (独立)
深渊挖掘裤 100% A类伤害
至简之力 替换 贼神
哈希尔狮弓 缚影弹影响的敌人增伤25% (不知道是A类还是D类)
乌斯刚 伊崔羽 焚火投手 20%元素伤害
圣力箭(箭袋) 20%元素伤
艾米梅的粗呢袋 缚锤弹立刻爆炸
希瑞的九号箭袋 追踪箭增加25%穿透几率
被动技能:
掷弹兵,手雷伤害提高10% 范围增加20% (独立,只针对手雷)
100% A类增伤在45%技能伤的情况下,增伤69%
至简之力在50级时可提供50%的A类增伤,在深渊裤的递减影响下,实际为20%,同时提供了一定量的回复能力,我认为基本和贼神持平
假设已有40%元素伤害,此时20%元素伤害加成14%,再来20%元素伤加成12.5%
手雷+狮弓+圣力箭:200 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+25%) * (1+14%) = 1002 武器伤害
手雷+元素伤害弓+圣力箭:160 * (1+30%) * (1+60%) * (1+69%) * (1+14%) * (1+12.5%) = 721 武器伤害
这里之所以提到手雷,是因为这个技能带上被动之后AOE性能不错,至少比缠绕射击好。
多重射击:
技能伤害360,武器伤害。这里不考虑多重的能耗,假设能一直放,所以不计算减耗带来的伤害加成。
散件加成:
杨弓(杨的反曲弓) 50%攻速
死者遗物 60%增伤
行巫时刻腰带 7%攻速 50%爆伤
攻速按30%算,增伤5.4%
暴击暴伤按64% 480%算,增伤7.9%
总伤害 360 * (1+50%) * (1+60%) * (1+5.8%) * (1+7.9%) = 982 武器伤害
除此之外,主手技能不耗能量,还能回戒律,不需要堆任何减耗,可以分别在手套,肩膀多一条体能和生命百分比,生存更有保障。
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