三国杀所有神将(三国杀全平台神将总览)
我们都知道三国杀的版本更新非常快,尤其是近段时间,几乎一个版本就会出现好几个新武将,每个版本几乎都会出现神将,并且还经常更新许多新玩法。这就会导致有许多吃到曾经版本的红利,在原来在三国杀当中很强劲的武将,慢慢的就会被时代所淘汰,成为“时代的眼泪”,而有些武将凭借机制特性,永垂不朽,始终活跃在大家的视线。
第三梯队的武将强度比较低,在对局中也没有比较强力的发挥,在这个梯队比较典型的武将有神关羽、神张辽、神刘备,对局强度比较弱,自身武将的强度也比较受限制。一般神将的设计都要有一定的缺陷,虽然有着不错的武将强度,比如神关羽会把所有红桃牌视为杀,很难拥有恢复体力的能力;神张辽遇强则强,但本身输出并没有匹配的能力,而神刘备则是阴阳对应转换,阴状态出杀无距离限制,红状态没有次数限制。
表面上把二弟三弟的技能糅合在一块儿,实际上强度非常低,而且始终自身在铁索状态里,很容易被铁索伤害波及,稳定掉血也有着类似崩坏的负面效果,自然算是第三梯度典型武将了。
第二梯度的典型武将有神周瑜、神诸葛亮、神吕蒙、神司马懿,这类武将的典型特征是发挥比较稳定,而且在特定场合有着不错的发挥。
比如神周瑜,不论是大业炎还是搭配铁索,都有着不错的输出能力,而神诸葛亮,则是可以凭借大雾从而获得稳定的防御能力,而且七星开局额外七张牌,可以调配手牌数量,而神吕蒙涉猎有着不错的过牌强度,在目前的对局也有着比较强力的发挥,上限4张,下限1张,但下限的一张比较少见,一般都有着高于英姿的强度。
第二梯度的武将就可以广泛出现在对局中,不论是军八还是斗地主的对局里,都可以发挥对应的武将强度。
神司马懿在第二梯度的主要原因,是因为本身武将的技能都是标的技能,本身收益不算高,再加上神司马需要蹲坑才能有发挥,但蹲坑就会导致自己错失良机,自然也是第二梯度的经典武将了。
第一梯度的武将就是剩下的神将了,在各自对应的场景里都有不错的发挥,而且每个神将都有非常高的出场率,属于是有必选、选出来大概率赢的选项,也不必赘述,在每个对应的场景里熠熠生辉。
第一梯队的神将基本上都是全模式当中都有着不错的强度,比如说神甘宁、神郭嘉、神太史慈等等。但随着武将强度的不断更迭,神将之间的地位也会慢慢的随之变化。我个人觉得强度最稳定的神将还是神诸葛,只要不削弱大雾的保核能力,那他无论什么时候都能有很好的发挥
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