dnf鬼泣加点(dnf鬼泣加点最新加点详细)

2024-08-09 投稿:允丹秋
摘要:加点推荐(基本思路)除“鬼影鞭&鬼影闪”外,转职后的“被动技能&BUFF技能(绿色)”皆推荐加满。 同时主要关注转职后的技能(尤其是消耗无色小晶体的技能),转职前的各种小技能则尽量放弃。

一、前半段技能加点

首先我们打开技能面板,作为一个法系输出职业,魔法暴击这个是必定要点满的。鬼影剑,也就是人们常说的鬼斩点满,这个技能冷却低,伤害还不错。三段斩点一级,主要是用来跑路。

红阵点满,可以增加接近200的力量智力,非常不错的辅助类技能。暗月降临点满,可以增加队友暗抗以及削弱敌人暗抗,也有一定的辅助能力。,月光闪也可以点满。绿阵也是无可争议的点满,可以对敌人减少上千的防御力,混团神技。

残影之凯贾也可以点满,可以增加一些移速以及减少一些伤害,鬼影鞭也是要点满的,技能冷却只有五秒,无论是伤害还是范围都是中规中矩,鬼月决必满,提高攻击力的神技。

二、后半段技能加点

冰阵点满,有控制有输出,技能范围还不小。鬼影闪可以先点一级,然后紫阵点满,跟冰阵一样的技能形态,也是一个集输出、范围、续航于一身的技能。鬼影剑-狂怒,也就是我们常说的鱼锤点满,这个技能出手快,伤害高,用起来干脆利落,受到很多鬼泣玩家的好评。

冥炎之卡洛点满,这个技能虽然软是一个45级buff技能,但提供的伤害很低,之所以点满主要是为了冥炎剑这个技能,冥炎剑作为45级的输出技能,只能点一级,想要提升冥炎剑的伤害就需要通过提高卡洛的技能点数来实现。剩下的被动技能以及觉醒技能都是毫无争议的点满。

如果任务里的技能点都拿到的话,这时候应该还会剩下一百多技能点,可以都加在鬼影闪上,之所以直接舍弃了墓碑这个技能,是因为这是一个需要持续引导释放的技能,相比于脱手类技能来说,无论是在大团本中还是在小副本中,这类技能都不太讨喜,尤其是在团本中,会浪费输出时间。

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