魔兽世界有多大(魔兽世界地图面积有多大)
我们经常说,《魔兽世界》不只是一个游戏,而是一个世界。那这个世界有多大呢?
如我们所知游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在游戏里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。
一、计算过程
1.第一步:
已知这张图的坐标是100*100(其实坐标总数是多少都无所谓,只是利用它把地图横向纵向都分成100等份,如果是1000*1000那就是横向纵向都分成1000等份)
那么我们只要计算出每个横向和纵向坐标在游戏内实际距离是多少,就可以计算出这整张羊皮纸地图面积的大小
之后只要去掉大海的面积,剩下的就是卡利姆多大陆的面积
已知人物移动速度是7码/S(蓝贴说过),在此我们默认游戏中的7码/S 等于 现实中的7码/S(事实上换算过来是6.4m/s,基本等于现实中成年健康男性的跑步速度,十分合理)
上飞行坐骑就是7*420%=29.4码/S (包括公会加速,人物面板速度是420%)
2.第二步:
通过手动掐秒表计算
玩家飞过1个横坐标的耗时是11.73秒
玩家飞过1个纵坐标的耗时是8.5秒
所以
一个横坐标的长度是11.73*29.4=344.862码≈315.3米
一个纵坐标的长度是8.5*29.4=249.9码≈228.5米
那这整张羊皮纸地图的面积(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米
3.第三步:
然后接下来就是算出卡利姆多大陆(不包括奥丹姆和埃索达)在这张羊皮纸中的占比是多少
通过PHOTOSHOP可以计算出总像素是304648,红色区域的像素数量是52094
那么52094/304648≈0.171=17.1%
所以卡利姆多的面积就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米
注意:此处在PS里计算的像素数量具体数值是多少对结果没有任何影响,计算的过程仅仅为了求出卡利姆多大陆在整张羊皮纸地图中的占比!
4.第四步:
现在我们知道了单个大陆的总面积
就可以通过下面张图(来自于国外玩家提取的游戏内数据,目的就是为了对比不同资料片的地图大小,所以可靠度很高),计算出游戏卫星图中每个像素所占的面积,从而得出各个地图的面积
为了防止有人看不懂我还是写出来吧
方法一:通过计算像素面积
通过上面的计算我们知道了卡利姆多大陆的面积是123.2平方公里,在游戏内的像素量是33,615,369px
那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6
我们就可以得知在游戏内的卫星地图(注意是你右上角的卫星地图,这个和游戏里的地形面积是严丝合缝的。不是羊皮纸)地图上,一个像素的面积就是3.664990260853599e-6平方公里
然后我们用这个数乘以其他大陆的卫星地图像素数量,就可以得出其它大陆的面积
比如东部王国的面积=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8
方法二:通过计算比例
已知卡利姆多的游戏内卫星图像素数量是33,615,369px,而东部王国的是233,98,392px
那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134
我们可以得知,东部王国的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍
所以东部王国的面积=123.2*0.6960623279191134≈85.8
其它的大陆面积以此类推
注意:这里的像素数量和第三步在PS里的求出的像素数量没有任何关系!!!这是国外玩家提取的游戏内卫星地图数据,用来对比不同资料的大陆大小,通过这些数据我们可以得知卡利姆多大陆和其它大陆的面积比例,从而算出其它大陆的面积!!
5.结论:(以下单位均为平方公里)
经典旧式:123.2+85.8=209
燃烧的远征:63.8
巫妖王之怒:65.9
大灾变:40.4
熊猫人之迷:42.58
德拉诺之王:57.47
破碎群岛:36.76(截止7.2之前)
相加之后得出结论,截至7.2开放破碎海滩之前,魔兽世界游戏内地图总面积约为515.91平方公里。
北京五环内面积667平方千米
加上这版本的赞达拉和库尔提拉斯,魔兽游戏内地图大概北京五环内面积吧。
二、有趣的对比
既然知道了地图的大小,那就可以和现实中的城市进行对比了
同样通过坐标计算,卡利姆多大陆南北全长19.2公里左右
那么把艾泽拉斯放入北京市就会是下面这个样子(当然我删掉了多余的大海,调整了大陆之间的相对位置)
1、艾泽拉斯与北京城
和上面的结论基本一致,加上外域+德拉诺+破碎群岛刚好填满五环内的边边角角
然后就是一些局部的对比
2、奥格瑞玛和故宫
3、暴风城和天坛公园
4、杜隆塔尔和朝阳公园
在魔兽世界这款游戏中,魔兽世界正式服所占的内存容量大小是75.8G。玩家在安装魔兽世界正式服时,最好安装到内存容量超过100G的磁盘里面,否则在运行游戏后,会出现卡顿现象。魔兽世界8.2版本的客户端大小为60GB左右。部分老玩家的客户端大小可能会突破70GB,这是因为多次更新之后客户端内有很多无用内容没有清理掉,卸载重装后大小也会缩小到60GB左右。
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