维纳斯与布雷斯(《维纳斯与布雷斯》剧情流程攻略)

2024-09-21 投稿:本骊洁
摘要:003年发售的《维纳斯与布雷斯》,拥有极为特别的系统:自身的永不死与队员的生死变化。拥有不死之身的他在长达上百年的时间里不断与魔物战斗,试图阻止传说中“大灾厄”的到来。而同伴却像普通人一样经历着成长,恋爱结婚,老去病死。随着新老交替,时代也在不停的前进,游戏就像一部由玩家参与的史诗。而在这种游戏中,做rpg系统,就非常的具有特点。

南梦宫在PS2平台发售过拥有较大知名度的《异度传说》三部曲,另外1个系列却是名气不大但极富想象力的另类rpg游戏,该系列包括《七勇士:摩尔摩斯骑兵队》与《维纳斯与布雷斯》。

2003年发售的《维纳斯与布雷斯》,拥有极为特别的系统:自身的永不死与队员的生死变化。拥有不死之身的他在长达上百年的时间里不断与魔物战斗,试图阻止传说中“大灾厄”的到来。而同伴却像普通人一样经历着成长,恋爱结婚,老去病死。

随着新老交替,时代也在不停的前进,游戏就像一部由玩家参与的史诗。而在这种游戏中,做rpg系统,就非常的具有特点。本作采用的,正是:传承与血缘。

继承自前一部作品,本游戏中玩家的队伍成员最多由7人构成。在战斗开始前,需要对其进行布阵。在3*4的12个格子里,如何放置成员,非常具有策略性。因为所有的成员包括职业,技能,疲劳度和属性相克等众多元素。

并且包括排数,前后排关系而构成了:前排直接攻击、中间为辅助,后排为回复等不同的结构。要求玩家在游戏中的17个职业里,找到适合自己队伍当前状态的最强阵容。并且由于本游戏的前后排并非固定,而是每回合轮换。

攻防关系甚至是自己的阵容特点需要考虑循环的可能,否则一轮换就崩盘的可能性极大。

本作的角色培养系统则与男女主人公不老不死的设定十分紧密地结合在一起。除了自己,其他的角色都会生老病死,有颠峰时期,也有能力的逐渐衰落。意味着玩家的阵容不会有永恒的强大。

而等级也有上限,不需要玩家苦练自己的队伍,充分利用队伍的阵容来磨练他们,并且让优秀的队员们互相产生好感结婚生子来传承他们强大的血统,成为玩家队伍的精英子弟,效率比去酒馆招募要高的多。

从名气来看本作是一部不折不扣的小众作品,但极为优美的画风,扎实的剧情和非常多变又丰富的战斗系统,甚至极为庞大的育成细节让本作依然属于上乘之作。

这种将一部分育成游戏的传承概念与战斗系统的策略性完美结合,而不是靠数值的堆叠与碾压的方式,是一种非常奇特的思路。

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