夏柯希尔之怒(魔兽世界夏柯希尔之怒攻略)
目测作为本版本的最难BOSS,女皇的战斗可谓集合了之前各版本守关的合集,整场战斗难点在于P2转P1小怪处理以及P3类似于H小强机制的掉血技能,对于DPS/治疗都是不小的考验.本文分为4个部分说明 。
除开怪物血量的问题和P1和P3阶段女王的单体AE(10人模式随即2人,25人模式随即5人)其他应该都无太大差别,整篇攻略会显得稍长。请RL们耐心阅读,而队员们可以直接看具体战术分配。
一:怪物资料卡
女皇以及P2刷新ADD血量
10人怪物模式资料卡
大女皇夏柯希尔:1.43亿
赛特习克风刃:632万
阔席克劫夺者:4215万
25人模式下
大女皇:6.1亿
赛特习克风刃:3519万
阔席克劫夺者:1.4亿
二:技能详细说明(分三阶段)
P1如下:
不和谐音域:女皇制造一个不谐力场,其会干扰与魔法有关的声音,不谐力场会吸收附近的魔法效果,直至其共鸣衰竭为止,共鸣一旦衰竭,力场就会爆发音速倾泻。在不谐力场附近施放魔法效果的玩家也会衰竭其共鸣。
音波释放:这个衰竭对所有玩家造成220000物理伤害,并且在释放音速倾泻时,靠近不谐力场的玩家会受到更高的伤害。
女皇之眼:女皇深深的注视着当前目标的眼睛,使该目标受到女皇邪眼效果的影响,该效果最多叠加5次,如果该效果达到最高叠加层数,女皇可魅惑一名玩家,并将其变为女皇的仆从。
女皇的仆从:玩家被女皇变形和魅惑成为她的仆从,造成的伤害提高200%,治疗量提高200%,生命值提高300%,并且变得对群体控制效果和诱捕免疫。
恐惧尖啸:大女皇夏柯希尔随机对五名玩家施放恐惧尖啸,对每个玩家及其附近5码范围内的盟友造成10000点物理伤害。
恐怖哭嚎:女皇随机煽动一名玩家内心的恐惧,使其每2秒对其他玩家造成80000点暗影伤害。
关键技能:不谐音域和恐惧嚎叫。每次不谐音域血量为0时全团20W物理AE伤害。以及中了恐惧嚎叫DEBUFF的需第一时间进入音域中防止对团队造成过多暗影伤害,进入音域是无法被治疗的。
所以需要来回进出,基本为进4S出4S,冰箱无敌斗篷类技能无法消除DEBUF。
P2如下:
场地左右各自召唤2种ADD,大的1只(坦克拉住),小的3只(被点名的风筝).任意ADD靠近8码之类则增加伤害30%,类似于HRAG熔岩晶粒。
小怪: 锁定 随机锁定一名玩家,持续30秒。
抹杀:随机对玩家持续性的发射刺刃,造成84000点物理伤害。可打断技能
音波刃:用音速之刃挥砍当前目标,造成150%的武器伤害,并打断当前施法。
粘稠树脂:在地面上放出一片粘稠树脂,当玩家经过时,降低30%的移动速度,造成每秒25000点自然伤害。当一片树脂,接触到另外一片树脂的时候,它会放开玩家,使其回到地面上。累积足够的树脂可以让这个区域凝结变硬,形成一个琥珀陷阱。
大怪: 毒液炸弹 对随机玩家投掷毒液炸弹,立即造成85000点自然伤害,每2秒对一名随即敌人造成20000伤害
剧毒软泥:对其面前的30码锥形范围内的玩家造成100000点自然伤害。
浸毒护甲:浸毒利刃会渗入当前敌方目标的每一个毛孔中,使目标散发出一种剧毒物质,这种剧毒物质之雾会使附近的友方玩家在攻击时能偶尔造成50000点自然伤害。
关键技能:剧毒侵甲:坦克虽然掉血,但是可以给靠近坦克的人提供一个持续30S的BUF,一定几率造成5W额外自然伤害。 应对方法:DPS在避免大型ADD正面锥形AE后靠近坦,尽量保持此BUF。
琥珀陷阱:此技能是用来处理大ADD所用,在琥珀陷阱合成后,大ADD踩上会被琥珀封住,琥珀有血量,然后受到每秒掉5%的DEBUF,所有小A怪在大ADD踩到陷阱后会过来砍琥珀救大怪。
简单的理解可以认为是ICC6号腐脸的小软,只不过是人工运输叠加,5层变为陷阱,只不过需要注意的是任意层数的树脂会自动掉血,掉完就消失。每次层数的叠加均会使陷阱满血。
P3如下:
女皇之眼:女皇深深的注视着当前目标的眼睛,使该目标受到女皇邪眼效果的影响,该效果最多叠加5次,如果该效果达到最高叠加层数,女皇可魅惑一名玩家,并将其变为女皇的仆从。
女皇的仆从:玩家被女皇变形和魅惑成为她的仆从,造成的伤害提高200%,治疗量提高200%,生命值提高300%,并且变得对群体控制效果和诱捕免疫。
煞能量:大女皇夏柯希尔随机向五名玩家发射煞能量,造成60000点暗影伤害。
灾祸:女皇对每名玩家造成暗影伤害,数值相当于当前生命值的50%。
恐惧吞噬:女皇向她面前70码锥形区域内释放恐惧吞噬,造成200000W点暗影伤害,并恐惧该锥形区域内的玩家,持续8秒。
死亡幻觉:女皇随机使两名玩家看见他们自己死亡的幻象,幻象4秒后自行消失,然后玩家受到恐惧,并且每1秒对其周围8码范围内的所有盟友造成35000点暗影伤害,持续20秒。
关键技能:死亡幻觉,中DEBUF必须出人群,框架上会有箭头标记。 4秒后转化为DEBUF地城手册标记。
灾祸:进入P3后2S释放第一次,以后每5S一次。T必须优先抬满血。
整体流程:
本场战斗分两轮,第一轮是P1和P2交替,2个循环(11分钟左右)结束进入第二轮P3。
第一阶段(持续2分30秒),场上无ADD,全团保持6码分散;关键技能:女皇之眼,恐惧尖啸。
第二阶段(持续2分40秒),场上ADD:大小螳螂人。关键技能:凝视,粘液树脂。
第二阶段结束转回第一阶段,循环直至BOSS血线低于30%进入第三阶段。
第三阶段(30%-0%),场上无ADD,全团集中于BOS背后,点名出人群驱散。关键技能:灾祸,死亡幻觉。
第一阶段(持续2分30秒)
开怪20S左右,女皇召唤第一轮音波炸弹,有60W血,不可攻击,自然掉血,60S后爆炸,造成22W物理伤害。错开爆炸的方法为安排1个高免伤进入音波圈输出加速爆炸,但会受到2W5/S的伤害,最多加速到30S后爆炸。爆炸前,加速用法系要出光圈,否则会受到伤害加成,第二个让其自己引爆,不需要加速,因为第二轮音波炸弹出来时间间隔为10S,同样方法处理直至P2。保证每次音波炸弹爆炸有技能覆盖。
第二阶段(持续2分40秒)
进入P2,场地左右各处1大3小ADD,互相靠近8码叠加30%伤害,均有仇恨,可以拉住,但小的会凝视只追被凝视的目标。小怪吃减速/晕等控制技能,无论是T还是被凝视的目标都可以通过风筝来减少治疗压力。此处一共有2种战术,在下面的战术具体分析中会说明。小怪的读条技能尽量打断,地上扔的树脂也有2种处理方式,同样在下面分析。小怪阶段持续160S后转回P1。另外转回进入P1后,如果场上剩小怪,小怪也不会给BOSS叠伤害
持续到BOSS血线低于30%后进入P3。
第三阶段(30%-0%)
BOSS进入P3后不再有能量条,此阶段类似于TOC的H小强,50S一次的团队AE造成当前血线的50%伤害,以及各种单体输出类似寒冰刺骨,另外附加一个削弱版的污染。
四:职业分析以及具体流程
坦克方面:武僧T的作用在于低血线1分钟1次的团队牺牲,以及P2风筝高机动性,FQ拥有单体牺牲和群体虔诚。
治疗方面:2奶牧的光圈P3救场,奶僧双线加血,奶萨看P1和P3当前T,2奶骑P3道标当前T刷被污染点名的人。
DPS方面:以远程和AE为主便于P2ADD的处理,近战风行武僧用来提供AE时的群晕,邪DK提供P3免伤,ZS群吼救场。
具体流程:P1属于类木桩,开场嗜血。除了音波炸弹刷脚下以外,基本不需移动,近战22重合。坦克为三层女皇之眼换坦(大约20S换一次),治疗详细安排为安排5治疗各负责一队,每次音波炸弹爆炸以及单体5码范围AE后抬满该队血,奶萨当前T。2NQ道标各自一个T,本队无压力治疗帮刷音波炸弹法系T。DPS猛抽。每次爆炸后安排抬血技能一个(牧师回血歌,SM回血TT,光圈/泉水)
转阶段处理ADD注意点:
对于ADD的处理一共有两种方式一种是风筝,一种是硬抗控制,树脂因为掉血消失的原因,也有2种,一种是4+4合法另一种是直接安排一个搬运工迅速叠到5层然后拉上大怪进行集体AE,这里只对坦克部分风筝和迅速叠层AE小怪进行说明。
2NQ互给T道标刷2T,奶萨负责搬运工FS,其他治疗负责看被凝视的人以及小ADD单体随即伤害。尽量保持回蓝节奏。
DPS特殊任务安排:
近战组不靠近坦克路线附近,只负责点杀凝视人群的小ADD,远程组中LR保证风筝路线上的陷阱,一左一右。能多目标输出的多目标输出,不能的同样点杀凝视怪。
在琥珀陷阱形成,大ADD踩上后,全力AE,AE的同时进行晕链控制,风行武僧先旋风腿,接SS的暗怒,保证小怪7秒不能攻击琥珀陷阱,陷阱打掉前人群回位,2个坦将仇恨带走继续风筝。
ADD阶段注意点:
1、 大怪正面会顺劈,不要走进坦克风筝路线。
2、 风筝路线大概30秒一个来回,每次坦走到最靠近人群地方时,DPS上去蹭一下剧毒BUF,以加快流程,同样注意锥形AE。
3、 搬运工会受到一个3W/S的DOT,SM不能松懈。
4、 大怪踩中陷阱后,人群AE阶段注意控制链。
5、 禁止在人群使用冰环/缠绕类技能,使用一次重罚。
如果ADD阶段小怪未完全处理完就转回P1,优先处理小怪,再打BOSS,尽量保证循环2次P1进入P3,即每次P1打掉BOSS35%的血,因时间轴问题,故开场嗜血。
P3:RUSH阶段,进入P3前治疗基本必须满蓝。
P3不再有音波炸弹,取而代之是换成了灾祸,5S/次的全团当前血线50%的伤害,类似H小强的虫群,另外有单体点名死亡换幻觉类似于削弱版的污染。
进入P3之前场上必须保持干净整洁,无杂物。P3对于DPS来说唯一要注意的就是DEBUF死亡幻觉,因此中了DEBUFF的人从上图红圈一定要第一时间跑出人群,最佳黄圈位置,便于MS光圈治疗。
整个P3战斗治疗和小强一样,不能保持太高也不能太低,坦克因为多了一个正面的20W暗影恐惧(此技能T可以规避),因此非当前T老老实实去背面。血线的保持争对486等级的团队来说,未中DEBUF的人需要保持在40%(15w)以上,中DEBUF的需保持在70%(25W)以上。
当前坦需全程保持满血,每次正面恐惧AE来临前有技能覆盖(单体无敌牺牲/树皮/小盾墙/大盾墙/奶僧盾)换坦必须提醒治疗。
因此治疗组和抬血链的安排才是重中之重:
奶萨和NQ一号负责全程当前T,道标自己。神M刷23队,戒律MS负责优先给血低于安全血线的人、吃AE的坦、和中DEBUFF的人套盾,辅助刷自己和神牧。奶僧负责45队伍,奶骑二号负责2个DEBUF。
在测试时,因为非固定团队,所以不敢采取抱团打法,全团分散,基本没办法抬到安全血线。只能采取抱团战术,然后每2次AE即10S使用1次小型抬血/免伤技能(光圈/精通/链接/罩子/邪DK罩子/FQ虔诚)低血线时,武僧的牺牲也可以用。
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