dnf风法师用什么武器(dnf风法师用什么武器好看)

2024-09-15 投稿:滕高昂
摘要:DNF中风法带精灵浮风棍和混沌之种最合适。精灵浮风棍:精灵浮风棍和混沌之种都是风法的毕业武器,两把武器的属性相差不大,只是在绝大部分装备搭配下精灵浮风棍要强于混沌之种。混沌之种:在大幽魂搭配下混沌之种要强于精灵浮风棍。

dnf110级版本风法选择CP武器,在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。

一、武器展示

1.武器外观:

2.武器属性:

二、属性分析

属性1:

原先只能冲3段的狂风冲刺变成了9次,使用次数的增多让柔化变得更加方便,同时也有足够的次数能用于其他用途(跑图、草人等)。

另外原本的冲刺存在着过图可能会遇到没用完次数却进入CD无法使用,或者想用冲刺柔化真空没柔化成功但冲刺却莫名其妙被黑掉的情况。明显的,使用这把武器之后能够很有效地规避这个BUG。

属性2:

核心词条,冲刺一次带来50%游离。

原本冲刺的使用频率就高,越往后游离的占比会慢慢提升,强化了风法的续航能力,也奠定了风法走小技能流的趋势。

属性3:

即该词条需要用柔化技能来叠风痕能量(除了正常柔化技能,其余的,三个柔化技能互相柔算层数,冲刺连冲不算)

具体柔化次数没有显示,仅在第1次成功柔化/第8次成功柔化/第15次成功柔化时在头顶产生不同变化。

(透明度50%与100%的叠满情况)刚出时原本以为是CP武器的重点输出词条结果实装后发现这个词条跟送的没什么区别。

属性4:

因为冲刺只能X轴移动,加范围属于是给游离加点命中率了。

三、数值对比

1.武器特化提升

叠满后风暴之拳为原先的150%。一整个狂风冲刺算打满本体提升200%+附带4.5个游离。

2.CP制式提升对比

CP武器数据底子本就不弱,在20s内差距不大,长线作战CP更占优。

1.玩法特点

扔技能同时要兼顾持续的柔化,稍微考验技师的柔化底子。以及要尽量保证冲刺与游离的命中率,需要方向键与冲刺键的配合。所以要练习出一定的节奏感。

最理想的就是怪物在角落呆着,可以一顿乱冲。怪物在中间或乱窜会有冲过头的情况。

2.数值提升

在目前110单刷副本长线作战的情况下,CP武器完爆制式武器。

3.装备搭配

小技能流极其适配该棍棒,也可特化45玩玩一拳超人但真没啥必要。

4.武器推荐

选CP武器,选CP武器,选CP武器,用了基本上都不想脱下来了。

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